Wir sind ein kleiner Haufen süchtiger Shooter-Spieler. Bei uns gibt es keine festen Clanregeln,keine Kosten, keine Leader und vor allem kein Muss! Also genau das Richtige für jeden Geglegenheitszocker, der nicht jeden Tag Zeit hat, keine Lust auf straffe Trainings verspürt, trotz allem in netter Runde das eine oder andere Spiel zu bestreiten.
Du hast guten Skill?
Du hast schlechten Skill?
Du bist über 18?
Du kannst auch mal über dich selbst lachen?
!!!DANN SEI WILLKOMMEN!!!
anmelden, mitspielen, glücklich sein, oder wenns nicht passt einfach wieder gehen.
und wunder dich nicht über den leeren TS am Abend. Da wandern wir meist zu Scype aus. Einfach kurze Message an einen der Admins, und du bist dabei
Black Ops... das Leiden hat kein Ende?
02.09.2010 - 23:02 von Papa
Aloha Mädels...
Ja, MW2 ist verseucht, MW2 hat keine dezidierten Server, LAG´s und Hacker sind an der Tagesordnung, gemeinschaftliches Spielen eine hohe Beanspruchung des Geduldfadens.
Black Ops kommt! Und alles wird besser!
... wirklich alles? ...
nein, Black Ops kommt von Activision, genau wie MW2. Dort hat man gelernt das man mit DLC´s Geld verdienen kann. Dies geht natürlich nicht wenn man die dezidierten Server ganz frei gibt. Also muss man eine Möglichkeit schaffen dies zu überwachen. Aber wie?
Ganz einfach: Alle Server können nur bei einem einzigen Anbieter gemietet werden. Damit sind die Möglichkeiten schon mal eingegrenzt. Steam ist down, wir können trotzdem spielen? Dies gilt weiterhin nur bei COD4, BO wird auch wieder über Steam laufen. Und weil es dort läuft kommt das raffinierteste AntiCeat Tool der Spielgeschichte wieder zum tragen, Welcome back VAC! Um also vor Cheatern sicher zu sein braucht es einen Admin der auspasst und bannt! Und damit kann der Cheater dann nicht merh auf diesen Server, aber es sind ja viele andere da. Die gekonnten Hacks a´la MW2 Texturhack werden nicht detektetd und müssen wieder in müheloser Kleinarbeit via Screenshot oder Free View erkannt und manuell gebannt werden.
Danke Activision, endlich Dedis, ach nee, dann lieber doch nicht.
Es wird tatsächlich ein kleines Pflaster auf eine große Wunde geklebt um die Spieler zu beruhigen. Alle sind zufrieden und kaufen den Mist! AV verdient sich wieder eine goldene Nase und fürs nächste Game wird was anderes wieder freigegeben und alle Idioten schlagen wieder zu... Der Gamer ist und bleibt eine dankbare Gelddruckmaschine, er heult zwar rum, kauft aber trotzdem.
Das fatale Ende einer harmlosen Anfrage...
22.08.2010 - 12:12 von Papa
Aloha...
wem ist es noch nicht passiert, man hat mit einem Game ein Problemchen.
Was liegt dann näher als sich mit diesem Problemchen an die Community des Vertrauens zu wenden.
Und wer erwartet in dieser Situation das einige einfach mal genauer hinschaun?
Dieser hier zumindest nicht! Aber selbst lesen bildet:
Die gamescom neigt sich dem Ende zu. Für uns Spieler war der reine Informationsgehalt über "Call of Duty: Black Ops" zu gering. Gerade Neuigkeiten über den mit Spannung erwarteten Multiplayer Modus kamen viel zu kurz. Trotzdem, in den zahlreichen Interviews gab es immer wieder kleine Informationshappen. In Summe, eine interessante Aufstellung, die aber auch wieder viele Fragen aufwirft.
Um euch zu ersparen, jedes Interview mit Josh Olin & Co. im Netz anzuhören, findet ihr hier wichtigsten Aussagen aufgelistet. Einige Sachen waren bereits bekannt, über andere sind mehr Details aufgetaucht:
* Auch wenn Treyarch den Multiplayer massiv umbaut, bleibt die grundsätzliche "Call of Duty" Spielerfahrung gleich. Schwerpunkt setzt Treyarch auf die Personalisierung und Anpassung entsprechend den Spieler-Wünschen.
* Das Feedback der Community ist Treyarch sehr wichtig. Ein Beispiel ist die störenden Flaggen- und Zielanzeigen in verschiedenen Spielmodis. Diese werden in Black Ops durchsichtig, sobald sie in den "Zielblick" des Spielers kommen.
* Forderungen der Spieler sind auch bei den Killstreaks, der Waffenbalance und den Waffenergänzungen berücksichtigt worden.
* Eine Beta ist weiter im Gespräch. Es wird diskutiert, ob sie benötigt wird und wie wichtig sie für die Spielergemeinschaft ist.
* Hackern wird das Leben erschwert. Die Sicherheitsmaßnahmen wurden erheblich erweitert, diese und ein Anti-Cheattool, sollen Hacker und Cheater zur belanglosen Nebensache werden lassen.
* Treyarch setzt auf ein Hotfix-System, damit ist es möglich, schnell und effektiv gegen Hacks und Cheats vorzugehen, ohne auf den nächsten umfangreichen Patch zu warten.
* Fahrzeuge im Multiplayer wurden bestätigt, aber "in einer Form wie sie noch nie in Call of Duty zu sehen waren" und "wie sie die Spieler nicht erwarten".
* Es wird neue Spielmodis im Multiplayer geben.
* Dev-Konsole wurde bestätigt, Mod Tools sind angekündigt.
* Black Ops unterstützt lokales Matchmaking, d.h. es ist möglich, gezielt gegen Gamer in der gleichen Region zu spielen. Damit wird die Wahrscheinlichkeit von Verbindungsschwierigkeiten minimiert.
* Der Zombiemod ist immer noch nicht offiziell bestätigt, aber dank verschiedener Fakten und Andeutungen seitens Treyarch, sehr wahrscheinlich.
* Der Multiplayer Teaser hat absichtlich, laut Josh Olin, mehr Fragen als Antworten aufgeworfen. Der komplette Trailer, der am 01. September veröffentlicht wird, soll eine große Überraschung für die Spielergemeinschaft werden. Frei übersetzt, erwartet Olin folgende Reaktion "Heilige Scheisse, DAS haben wir nicht kommen gesehen"
* Die "Customized" Anpassungen in Black Ops, erlauben den Spieler sich mit seiner Spielfigur zu identifizieren und das Spiel so zu zocken, wie er es möchte.
* Aus eigener Betrachtung des Vorführvideos: Die Nachladesequenz kann nicht mehr verfrüht abgebrochen werden.
Wieder hätten wir viele Fragen - Wie sehen die neuen Spielmodis aus? Welche Fahrzeuge tauchen auf? Funktioniert das "Hot Fixing" auf dem PC? Antworten gibt es hoffentlich am ersten September.
Gelddruckmaschine Zocker...
13.08.2010 - 10:22 von Papa
Der Tag des Releases von Call of Duty Black Ops nähert sich.
Nach dem Debakel um IWnet sind die Erwartungen und die Vorschusslorbeeren groß, da wieder dezidierte Server angekündigt worden. Die ersten Movies sehen nach einer überarbeiteten Version von MW2 mit teilweise anderen Waffen aus. Nur kann gehalten werden was man sich verspricht?
Einer der größten Märkte für Spiele ist die Konsole. Für diese werden die Spiele der CoD Serie primär entwickelt. Der PC-Spieler ist eher ein Nebenprodukt. Wie eine Umsetzung eines puren Konsolenspiels auf den PC aussieht haben wir mit MW2 gesehen.
Wird Treyarch das Spiel und vor allem die PC-Umsetzung diesmal rechtzeitig fertig bekommen?
Welche Überraschungen stehen uns noch ins Haus? Durch MW2 hat Activision gelernt das man auch im Bereich Shooter ordentlich Geld mit Erweiterungen, sprich Mappacks, verdienen kann. Dieser Einkommenszweig fiele an sich raus wenn dezidierte Server frei gaschaltet werden. Oder nimmt man der Version die Möglichkeit der Mod´s? Dann könnte jedes weitere Feature wieder für gutes Geld an den Zocker gebracht werden und der PC Spieler hat nur erreicht das er zumindest den Server frei wählen kann, sofern er die dort laufenden Bereiche auch bezahlt hat.
ABER: der Zocker an sich ist leidensfähig. Auch das beweisen die Zahlen der aktiven Spieler bei MW2. Jedoch wird diese rapide abnehmen sobald die ertsen BO Server mit einem funktionierenden Anti-Cheat Tool stehen und Admins wieder die Möglichkeit haben für sauberes & faieres Spiel zu sorgen. Denn dann muss endlich wieder der Cheater gehen und nicht wie im MW2 der ehrliche Spieler um vernünftig spielen zu können.
Und ein letztes Wörtchen in dieser Sache... lieber Weihnachtsmann, bitte lege den permanenten Flamern und "Cheater"-Schreiern nicht dieses Spiel unter den Gabentisch. Die wären bestimmt mit einer neuen Version von Need4Speed viel Glücklicher und würden dann kaum Chancen haben Andere weiter zu belästigen.